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| [REVIEW] Vice: Project Doom - NES | |
| por playdennis2600 | Publicado em 30 de novembro de 2021 | |
| Vice: Project Doom é um jogo de ação do NES lançado em 1991. Basicamente é um game de ação com elementos de jogos de plataforma, mas também com fases de tiro, onde o jogador também dirige um carro. No geral (pelo menos no meu ponto de vista) as fases de plataforma, que são a maioria, lembram muito Ninja Gaiden. Podemos dizer que a fase 7-1, por exemplo, lembra muito as fases 2-1 e 3-1 do Ninja Gaiden II. Seu personagem Hart, usa um chicote futurista como arma (substituindo uma possível espada) além de uma Magnum e Gradadas de uso limitado. Falando em futurista, o jogo se passa em um futuro distante, onde uma corporação nomeada como B.E.D.A., conhecida por desenvolver eletrônicos e armas militares, é controlada por alienígenas durante séculos em segredo. Os alienígenas desenvolveram uma substancia chamada "Gel", altamente viciante para os humanos e vendida ilegalmente. Daí a origem do nome "Vice" no jogo. Dentro do jogo os comando são bem simples: o botão B é usado para atacar com sua arma selecionada e o botão A pula. Para selecionar a arma desejada, é só apertar o botão SELECT. Nas fases de perseguição de carro, o botão B atira e o A muda de marcha; já as fases de tiro, o botão B atira e o botão a usa as granadas. Nas fases, cada inimigo morto te dá um item. Pode seu uma moeda, que chegando a 100 você ganha uma vida, podem também ser munições ou granadas. Além deste, há itens para recuperar sua life bar, como a garrafa que te da dois pontos de energia ou então o pedaço de frango (não poderia faltar) que te da dez pontos de energia. O game tem excelentes gráficos e uma boa jogabilidade, além de cutscenes entre as fases. Sua dificuldade é bem balanceada, fazendo que o jogo não seja extremamente difícil e não fácil demais. Sem dúvida é um grande jogo da biblioteca do NES no qual eu recomendo muito. |
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