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| Turbinando meu Atari Flashback 2 | ||||
| por playdennis2600 | Publicado em 18 de abril de 2026 | ||||
| Não é novidade que antes do lançamento do Atari 2600+, diversos consoles denominado como Atari Flashback foram lançados. Basicamente é um console do tipo mini com diversos jogos na memória, ganhando o conceito plug-and-play, você pluga na sua TV e joga, sem grandes complicações. O primeiro foi lançado em 2004, e desde então, mais de dez modelos deste console foram lançados. Entretanto, de todos os modelos lançado, o que mais se destacou na comunidade retrogamer foi o segundo. Lançado em 2005, ele se destacou com sua lista de jogos contido nele, mesmo com o lançamento dos sucessores. O console inclui alguns jogos homebrews como Climber 5, jogos exclusivos (Asteroids Deluxe, Space Duel por exemplo), continuações de jogos clássicos como Return to Haunted House (do jogo Haunted House) e Yars 'Return (do jogo Yars' Revenge), protótipos nunca lançados (como Saboteur e Save Mary), e a cereja do bolo, dois jogos clássicos da Activision: Pitfall! e River Raid. A ausência de jogos da Activision nos modelos seguinte, fez que o Atari Flashback 2 fosse muito procurado, mesmo saindo de linha. Futuramente, um outro fator foi descoberto e aumentando cada vez mais a procura deste modelo específico: a possibilidade de jogar com os cartuchos originais. Isso só é possível efetuando uma modificação, instalando um slot de encaixe de cartucho nele. Desta forma, você consegue usar cartuchos ao invés de usar os jogos que tem na memória dele, podendo chavear entre eles. Basicamente esse foi o pontapé inicial para iniciar a transformação do meu Atari Flashback 2. Então, antes de prosseguir com o artigo, já quero deixar ciente que isso aqui não é um tutorial de como modificar seu Atari Fashback 2, e sim um compartilhamento da minha experiência e das idéias que eu tive e seus respectivos resultados. Tutoriais, por muita das vezes, não são didáticos e nem executados por pessoas qualificadas para tal procedimento. Não sou contra o compartilhamento de conhecimento (tanto que estou a disposição via DM), mas eletrônica exige muito estudo e não é com um tutorial que você realmente vai aprender algo. Ainda sim, deixarei alguns links no final do artigo, lembrando que é por sua conta e risco. • A idéia inicial Inicialmente, vendo a possibilidade de transformar o Atari Flashback 2 em um console que possibilita a leitura de cartuchos, era simplesmente fazer essa modificação e usar todos os jogos que tenho na minha coleção. Contudo, efetuar essa troca de cartucho que seria o pronto crucial. Muitos que fizeram a modificação, fizeram grandes cortes na carcaça que particularmente achei feio de mais. Além da maioria deles ficarem em posições que cobrem o acesso aos botões frontais. Tudo isso sem contar o grande trabalho que isso iria me dar e o grande risco, tendo em vista que qualquer errinho poderia comprometer o visual do meu console. A partir daí, tive a idéia de por nele internamente um cartucho multijogos. Iniciei o projeto colocando um cartucho de 32 jogos da (saudosa) Atari Mania. Com isso, o console passou a ter no total 74 jogos, considerando que ele já vem com 42 (sim, o Atari Fashback 2 tem mais dois jogos escondido na memória). Apesar de estar bem satisfeito, o cartucho da Atari mania tinha seu ponto negativo: a troca de jogos tinha que ser feita ligando e desligando o console. Isso é um tanto chato, pois os jogos aparecem de forma aleatória, sem contar que com o tempo, alguns jogos que não estão no cartucho e nem na memória interna estavam fazendo falta. Daí, resolvi partir para o plano B. • O incrível cartucho de 512 jogos da Dablio Games Buscando uma forma de por mais jogos no meu Atari Flashback 2, primeiramente cogitei em por nele um cartucho everdrive. Infelizmente essa idéia foi descartada, pois cartuchos everdrive não funcionam no Atari Flashback 2. Desde então, comecei uma busca por um cartucho multijogos com uma boa lista de games, e com mais facilidade na seleção de jogos. Por indicação do meu amigo @veio_dos_games, tive a oportunidade de (finalmente) conhecer a Dablio Games, que me impressionou com aquele que seria o "cartucho perfeito" para o meu projeto: Multicart 512 para Atari 2600+ e 7800+. Esse cartucho foi projetado para funcionar nos consoles clássicos como também nos recém lançados 2600+ e 7800+, já que estes não aceitam cartuchos everdrive. A seleção de jogos é feito por duas chaves rotativas e uma chavinha de duas posições, muito semelhante aos cartuchos Dactar, porém com 512 opções de jogos. Com o cartucho em mãos, foi só substituir o cartucho Atari Mania de 32 jogos por ele e testar para ver se ele realmente funciona no Atari Flashback 2. Com o sucesso no teste, tive que fazer dois furos para por as chaves seletoras rotativas no lado de fora, além de utilizar uma chave de alavanca. cada chave rotativa tem 16 posições, combinando as duas rotativas com a chave alavanca temos 512 possibilidade (16 x 16 x 2). Desta forma, deixei o console fixo no modo cartucho, pois os jogos na memória do cartucho são suficientes. Lembrando que todo esse procedimento foi por minha conta e risco. O Multicart 512 tem seu funcionamento garantido nos consoles originais e na linha 2600+. Desta forma, aproveito para abrir um parênteses aqui e recomendar esse cartucho para todos que tenham um Atari 2600+ ou 7800+. Não irão se arrepender. • Resultado final Acho que o resultado final não poderia ser diferente. Agora tenho um console onde sua qualidade de imagem é ótima, com mais de 500 jogos a disposição. Isso me da uma grande praticidade no dia a dia, e a possibilidade de fazer lives de Atari 2600 sem usar emulação, já que a imagem do Atari 2600 original não fica boa na minha placa de captura. Embora, nem tudo são flores. Alguns jogos não funcionam bem ou simplesmente não rodam no Atari Flashback 2. Robot Tank aparece um marcador de squadrons e vida que não existe, fixo na tela. Em Cosmic Ark, aquele belo efeito do campo estrelar não funciona. Esses são problemas pequenos, que não interferem na jogabilidade. Além disso, jogos como H.E.R.O., Decathlon, Double Dragon e Pitfall II não funcionam. Isso é um tanto frustrante se tratando justamente de H.E.R.O., os outros jogos eu particularmente já esperava que não iriam funcionar. Contudo, esse foi um teste que fiz utilizando os cartuchos originais, não se aplicam no Multicart 512, pois não faz diferença, tendo em vista que não rodam mesmo usando os jogos originais. Apesar disso, estou muito satisfeito com o resultado final e não me arrependo do trabalho e investimento feito neste console. Estou muito feliz dele funcionando desse jeito e, com toda certeza, irei utilizar ele mais do que eu utilizava antes. Links:
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| Veja também: | ||||
| [UNBOXING] River Raid - Atari 2600 | Conserto do Game Gear | |||
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Unboxing do maior clássico do Atari 2600: River Raid! publicado em 14 de julho de 2018 |
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Após comprar um Game Gear com defeito, veja o que foi necessário para consertar o portátil da Sega e ainda deixa-lo com a imagem mais bonita. publicado em 24 de março de 2020 |